Quand un livre devient un lieu.
Les éditions Extrapage publient des livres jeunesse qui ne s’arrêtent pas à la dernière page. Pour Arthur & Eugénie, on a conçu une application compagnon : on lit le tome papier, et on prolonge l’enquête dans une pyramide reconstituée en 3D.
Le défi : rester fidèle à l’écriture (texte, ton, rythme), sans transformer l’application en jeu vidéo bavard. La tablette devait sentir le manuscrit, le sable, les torches — pas l’app store.
On a travaillé 9 mois avec l’autrice et l’illustrateur, en allers-retours serrés. Tout le contenu a été écrit pour la tablette, pas porté depuis le livre — c’est le seul moyen pour que le geste tactile fasse sens.
IntentionPas de gamification.
De la lecture, augmentée.
- Pas de score, pas de timer, pas de dopamine cheap. L’enfant prend son temps.
- Chaque interaction est un geste de lecture : tourner une page, soulever un voile, déchiffrer un cartouche.
- L’audio est central — une voix off optionnelle pour les lecteurs débutants, des bruitages discrets pour l’ambiance.
- L’app fonctionne hors-ligne intégralement. Conçue pour les longs trajets, pas pour les notifications push.
Stack sobre, pensée pour durer.
Unity pour la 3D temps réel (les pyramides, les objets manipulables), avec un wrapper natif léger pour gérer la lecture et les paliers de progression. Le contenu textuel et audio est stocké localement — pas de serveur, pas de tracking, pas d’abonnement.
Tout est packagé en build natif — iOS et Android — et calibré pour tourner sur les iPad et tablettes Android de 2018 vers le haut. Pas la plus récente, la plus accessible.
Performance
60 fps cibles sur iPad de 2018, 30 fps minimum garantis sur Android moyenne gamme. Mémoire totale < 380 Mo. Tout tient en cache.
Accessibilité
Voix off intégrale, sous-titres synchronisés, contrastes AA, mode dyslexie (police OpenDyslexic en option). Aucune tâche temporelle imposée.